L'île Domina

L'Université de Domina est située sur une petite île du pacifique. On y apprend tout autant la magie que des cours plus classiques. Glissez-vous dans la peau d'humains ou de créatures magiques et vivez votre vie.
 
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 Liste des sortilèges

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Mathias Cullen
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MessageSujet: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:05

Ce sujet présente la liste de tous les pouvoirs qui peuvent être considérés comme sortilège. Il s'agit donc de tous les dons qui requièrent une activation volontaire du lanceur. Ils sont aussi variés que nombreux. Vous pouvez bien évidemment en choisir plusieurs de la liste, mais veillez à être raisonnable pour ne pas créer des grosbill qui seraient de toute manière refusés. Bonne lecture...


Dernière édition par Mathias Cullen le Mar 20 Avr - 2:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:05

Pyrokinésie

Ce sortilège permet au sorcier de manipuler le feu. Il peut donc lui faire prendre toutes sortes de forme et le projeter ou le contenir à sa guise. Ce sort peut également être utilisé pour réchauffer la matière afin de la faire s'embraser ou de la faire fondre. Tous les sorciers n'ont pas la même maîtrise de ce sortilège, mais les possibilités sont plus ou moins les mêmes pour tous, seule l'intensité du feu et la vitesse de contrôle ayant tendance à changer. La pyrokinésie permet également de générer du feu à partir de rien, pour en faire une arme composée de flammes ou alimenter le reste du panel de possibilités. Bien évidemment, ce sort peut-être utilisé à moindre échelle pour des utilisations plus régulières, comme celles de réchauffer un plat ou d'allumer un feu de camp. Notons également que le jeteur de sorts est automatiquement immunisé au feu qu'il manipule ou qu'il génère mais il peut toujours être blessé par les flammes d'un autre sorcier.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:06

Divination

Ce sortilège permet au sorcier de lire l'avenir et le passé. Le choix du mode de lecture est entièrement libre entre flashes prémonitoires, cartomancie (par les cartes), chiromancie (par les lignes de la main), voire oniromancie (par les rêves) ou tout autre moyen de votre choix. Les prédictions sont généralement fiables bien que, quand il s'agit d'avenir, le sorcier ne puisse voir que le futur le plus probable et que celui-ci peut toujours être changé avant. Un seul cas de sorcier voyant ce qui allait réellement se passer a été recensé, et il n'est plus en vie pour enseigner son sort à qui que ce soit. La portée en nombre d'heures, de jours ou d'années est extrêmement variable, mais il semble que plus le sorcier gagne en puissance, plus il peut voir loin dans l'avenir et le passé.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:06

Portail

Ce sortilège permet au sorcier de créer un passage entre deux mondes. La couleur de la brèche ouverte peut avoir des couleurs très variables parmi toutes les couleurs du spectre lumineux. Le portail émet une énergie invisible dont l'effet pourrait s'apparenter à celui d'un faible vent. En ce qui concerne le voyage, toute personne entrant par l'un des deux côtés se déplacera au travers d'un tunnel qui traverse les dimensions. Pour le voyageur, il aura le sentiment de tomber dans une fosse pendant quelques instants jusqu'à atteindre la destination, au bout d'une dizaine de secondes. Etant donné que le voyage n'est pas instantané, que se passe-t-il si le portail est interrompu d'une façon ou d'une autre alors qu'un voyageur se trouve à l'intérieur du tunnel ? La réponse est simple, il atterit dans la dimension de transition : le nexus, une dimension particulière où aucun être vivant ne peut survivre sans intervention divine. Concrètement, cela signifie qu'un voyageur voit son tunnel être annulé sera automatiquement et instantanément tué.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:06

Chronomancie

Ce sortilège permet au sorcier de manipuler le temps. Concrètement, quatre applications peuvent être trouvées à ce contrôle. La première est d'accélerer le temps, pour se rendre en un temps très court dans l'avenir. La deuxième est au contraire de le ralentir pour se déplacer à toute vitesse par rapport aux autres. Il est également possible d'immobiliser le temps pour se mouvoir sans que le reste de l'univers ne se déplace. La dernière possibilité est d'inverser le cours du temps et de voir ainsi les évènements se dérouler à l'envers. Hormis dans le cas de l'inversion temporelle, le magicien se déplacera toujours lui-même à vitesse normale et produit un champ magique qui remet à sa vitesse d'origine l'air ambiant autour de lui de manière à pouvoir continuer à respirer. En revanche, lorsque le sorcier inverse la flèche du temps, il est lui-même automatiquement pris dans le flux et son corps reproduira en sens inverse tous les mouvements qu'il avait accompli. Malgré tout, son esprit perdurera et il aura donc conscience de ce recul et se souviendra des évènements accomplis. C'est une bonne chose d'ailleurs, car sinon, le sorcier répèterait indéfiniment les mêmes actions, ce qui ne serait pas très utile.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:07

Invisibilité

Ce sortilège permet au sorcier de se rendre invisible à l'oeil nu. Pourtant, la personne invisible émettra toujours de la chaleur et restera donc détectable à un détecteur infra-rouge. Etant donné que c'est la magie qui fait disparaitre le sorcier de la vue des gens, il reste capable de voir. Ne cherchez pas d'explications scientifiques au pourquoi du comment que la lumière le traverse mais qu'il peut voir malgré tout, il n'y en a aucune. Malgré tout, il peut être possible de rendre le sorcier visible, partiellement ou totalement, en lui versant, par exemple, de la peinture ou de l'eau, sur lui. L'invisibilité du sorcier peut s'étendre, sans efforts particuliers, à tous les objets que le sorcier porte sur lui, à savoir ses vêtements, ses bijoux et d'éventuelles armes.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:07

Soin

Ce sortilège permet au sorcier de guérir les blessures et les maladies. Pour ce faire, il lui suffit d'appliquer ses mains sur la blessure pour qu'elle se referme ou sur le front pour éradiquer la maladie. Plus le niveau de maîtrise du sort est élevée, plus graves seront les blessures que le magicien pourra soigner. Toutefois, aussi puissant soit le sorcier, toutes blessures ou maladies trop grave, comme le sida, le cancer ou une blessure avec dommages internes conséquents ne pourra pas être soigné et nécessitera, s'il existe, un traitement médicamenteux ou l'intervention d'un chirurgien.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:07

Cryokinésie

Ce sortilège permet au sorcier de maîtriser et donc, contrôler le froid. Il peut être utilisé pour générer de la glace à partir de l'air ambiant et lui donner toutes sortes de formes. Ce sort peut-être utilisé pour geler une étendue d'eau ou même, à haut niveau, pour geler toute forme de liquide ou de gaz, mais si le refroidissement est trop important, il requiert une puissance importante. Le sorcier est également en mesure de jeter des rayons de froid, gelant tout ce qu'ils touchent ou de générer une bulle cryokinésique qui congèlerait tout projectile lancé sur le magicien. Notons également que le sorcier est automatiquement immunisé aux dégâts du froid, qu'il s'agisse du sien ou de celui d'un autre sorcier.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:08

Téléportation

Ce sortilège permet à un sorcier de se téléporter instantanément d'un point à un autre. L'effet visuel généré lors de la téléportation est presque aussi varié que le nombre de sorciers connaissant ce sort et peut ressembler à un flash lumineux, une explosion de gaz, une distorsion, une disparition soudaine ou quoi que ce soit d'autre qui en jette. La téléportation n'a aucune limite en terme de distance, mais possède un gros défaut. En effet, le sorcier doit connaître visuellement le lieu dans lequel il souhaite se rendre s'il ne veut pas prendre le risque de se téléporter à l'intérieur de la matière (ce qui provoquerait instantanément sa mort), ce qui implique donc également que le lieu n'ait pas changé de configuration. De plus, la téléportation ne permet nullement de changer de plan, le sorcier ne peut donc que se téléporter d'un point à un autre du même univers.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:08

Drain de force

Ce sortilège permet à son lanceur de se régénérer et d'augmenter sa puissance en puisant dans la santé et l'énergie des autres. Pour pouvoir être utilisé, le sorcier doit entrer en contact physique avec la victime, qui elle-même, doit être dans une situation critique où elle ne pourra pas se défendre mentalement (fatigue ou blessure trop importante, par exemple). Si le sort est lancé avec succès, la victime meurt au bout de quelques secondes, tandis que le lanceur guérit ses blessures et absorbe son énergie magique. Il est possible d'épargner la victime en ne volant qu'une partie de la force de vie, mais la guérison et l'absorption seront alors incomplètes.
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MessageSujet: Re: Liste des sortilèges   Lun 19 Avr - 20:09

Polymorphie

Ce sortilège permet à son lanceur de prendre n'importe quelle apparence, sans toutefois changer de taille ou de corpulence. Pour être effectif, le volume de la nouvelle forme doit être approximativement équivalent à celui de la vraie forme du sorcier. Quelque soit la forme adoptée, le sorcier n'acquiert nullement ses capacités ou propriétés. Ainsi, si le sorcier se transforme en table, il n'aura pas pour autant la solidité du bois et s'il se transforme en démon, il n'aura pas les pouvoirs du démons copiés. Notons cependant que lorsqu'il s'agit d'une forme organique, tout contrôle ADN effectuée sur le sorcier révèlera la supercherie, celui-ci conservant son ADN originel.
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